思うこと

FF14と面白そうなことを探していく

あけましておめでとう!年始の話やらハマってるものの話やらアズレンのドックやら

一ヶ月ぶりの更新だああああああああああ あけましておめでとう! 12月はヘパリーゼやらキューピーコーワゴールドやらを大量投入してなんとか乗り切りました。 1月はもうちょっと頑張るぞ!既に一週間経ってますけど 年始 元旦はエオカフェGO! くじテンダー…

アズールレーン 山城、そのDPS本当なのか?!

なんか山城のDPSが戦艦一らしいという画像を見たので 山城、そのDPS本当なのか?! 情報はこちらから 全主流战列战巡演习DPS输出粗算 - 碧蓝航线海事局_碧蓝航线WIKI_着迷网 そしてバフのかかった山城の部分がこちら 主砲基礎ダメ 主砲なんとか 主砲燃焼ダメ…

アズールレーン 7-2愛してる

最近はここをグルグルしてます。 脳死ともいう 7-2愛してる 7-2のココが良い ?マスがいっぱい こんな感じで大体3個くらい?マスが取れます! 出るものは他のマップと同じく箱、緊急補修、弾、資金に加え7章から追加される食糧です この3つ。それぞれ燃料10…

アズールレーン でかい、つよい。セントルイス&ホノルル

最初に流れて来たときはかわいいなーとしか思ってなかったんですが性能見てたまげました(性能派) でかい、つよい。セントルイス&ホノルル セントルイス この見た目、主砲砲座+1、このスキル。優勝です ドロップが10-3というところが恐ろしい… ホノルル 火力…

アズールレーン 9-4でボコボコにされてきた…。今後の海域について思うこと

なんかタイトルにサイト名入れるといい感じじゃないですか? そうでもないですね 2017/11/25追記:艦隊の装備に関してを追加 9-4でボコボコにされてきた…。 とりあえずあまり深く考えずにこんなかんじで9-4に挑んでみました。 結果上はかなり行けたんですが…

アズールレーン 新月と9章が来る!

しんげつだと思っていました… 新月と9章が来る! ジャベリンちゃんから新月の紹介がありました。 ということは恐らく9章も来るだろうということで軽くまとめを 翻訳間違えてる可能性あるのでご注意ください! 新月 駆逐艦唯一の主砲砲座+1になるのかな? 主…

アズールレーン 突然のドック晒し

ひょっとすると何かの参考になるのではないかと思い立ちました。 突然のドック晒し ホントのところはツイッターで見かけておもしろそうだなと思ったからです。 指揮官 まずは指揮官レベル等の状態はこんなかんじ。 いつの間にかだいぶ出撃してました。経験値…

アズールレーン 対空砲の調整が来る!

大陸版にて結構前に(10月26日あたり?)来ていた対空砲の調整についてです 対空砲の調整が来る! 日本にこのまま来るかどうかはわからないので参考程度にどうぞ! 具体的にはポンポン砲以外の威力の引き上げのようです。 今のとりあえずポンポン付けとけばOK…

マチ★アソビCAFE眉山に行ってきました

連休ということでちょっと車で遠出 マチ★アソビCAFE眉山に行ってきました トップ画像は入り口の逆側から撮ったものなんですがご覧の通りの山の上。 景色もパないことになってます 車で直接眉山山頂に行ったのですがマチ★アソビCAFE眉山の入り口を見るまでは…

アズールレーン 明石の入手方法と性能

いよいよ明石実装です 明石の入手方法と性能 入手方法 例によってガバ翻訳の可能性があるのでご注意ください 任務をこなしていくと明石が仲間に入ります。 日数が掛かるので箱も自然と集まるのではないかと思います。 明石入手任務を始めるにはショップの明…

アズールレーン 戦闘機の対空ダメージについて

ダメージシリーズ、戦闘機編。 艦載機系はどうしてこんなに難しいのか… 戦闘機の対空ダメージについて 明確な記述を見つけることができなかったので出た数字からの類推になります。 戦闘機の対空砲(機関砲、機銃)のスペック 戦闘機も爆撃機と同じように装備…

アズールレーン 個人的レベル上げ+レシピ集めルート

個人的レベル上げ+レシピ集めルート まず始めに大事なのは僕がものぐさであること。 そこそこいい装備を使うかもしれない艦には持たせっぱなしにしておきたいのです。 そのためにレベルを上げながらそれらをぼちぼち集めながら上げていってます レベル上げ前…

アズールレーン 爆撃機のダメージについて(再編中)

どこかしらに何か悩む要素があってなかなか進まない… 爆撃機のダメージについて 今回ちょっと判らない部分が多いので情報等いただければということで一旦記事にしています。 とりあえずざっとしたことだけだけここにまとめておきます 爆撃機の威力は飾りで実…

アズールレーン 7章のドロップがすごかった

ちょっとどんなもんかなと調べてみたらびっくりしました 2017/10/17追記:雷電ドロップについて コメントでの情報ありがとうございます! 近いうちに来る?7章のドロップがすごかった いつものガタガタな装備の画像です それから艦の方のドロップも! 7-1ク…

アズールレーン なんだかすんごい使えそうな新装備(日本未実装)

特殊能力を持った艦載機の登場です 2017/10/18:情報を整理して一新 2017/10/19修正:九一式徹甲弾の入手方法、九一式徹甲弾、一式徹甲弾の効果を修正。 なんだかすんごい使えそうな新装備(日本未実装) 中国の方が新しい装備についてツイートしてくださって…

アズールレーン 対空ダメージについて

うーん、複雑 2017/11/10修正:対空砲の調整に対応 コメントでのご指摘、情報ありがとうございます! 対空ダメージについて 各種計算式 対空ダメージ 威力x武器補正x((100+対空値x(1+陣形補正+対空UPスキル))x0.01)x(1+レベル差補正)x(1+弾薬バフ+対空ダメU…

アズールレーン 魚雷ダメージについて

駆逐の切札、魚雷のダメージについてです 魚雷ダメージについて 計算式 魚雷ダメージ=威力x武器補正x装甲補正x((100+雷装値x(1+陣形補正+雷装UPスキル))x0.01)x(1+レベル差補正)x(1+弾薬バフ+魚雷ダメUPスキル)x(1+被ダメUPスキル)x(1+対象指定スキル) 例の…

アズールレーン 「紅染の来訪者」ドロップ情報まとめ

フレンドの秘書艦かりるイベントではありませんでしたね! 翔鶴瑞鶴イベントです!イベント名は違うかもしれません 2017/10/30ドロップ一覧を更新 紅染の来訪者 新規追加艦 こちらの記事で紹介した翔鶴、瑞鶴、伊勢、日向の他に暁、野分が追加されるようです…

アズールレーン ロイヤル艦隊に新たな風か「リアンダー改」

先日演習オススメ構成でロイヤル艦隊の構成例が出ていました。 今回、日本先行でリアンダーの改造が実装され、それに影響がでるのではないかというスペックに ロイヤル艦隊に新たな風か「リアンダー改」 まずは基本スペックから。 こちらの値は改造分が含ま…

アズールレーン ハードを消化しよう!

日の回数制限が決まっていてステータスが大幅に上がる改造用の素材(改造図)が落ちる。 でもなんか腰がすごく重い…。そんなイメージがハードにはありませんか? いざ改造したい艦が出てきたときその素材要求数にびっくりするのでなんとか最低限でもハード消化…

アズールレーン イベント「鏡面海域」に備えて。世はまさに、大レベル上げ時代

次回、かはまだわかりませんがイベントの情報が現在拡散されています 「次?のイベント;鏡面海域に備えて」世はまさに、大レベル上げ時代 発端となったツイートはこちら 自身の艦隊から15隻とフレンドの秘書艦1隻の合計16隻で出撃するマップのようです。 更…

アズールレーン 超低燃費艦隊の一旦の〆とフレッチャーズ

記事を書いたり夕立を掘ったり一航戦を掘ったりとやらなくちゃいけないことが色々あって後回しになっていましたが以前より運用していた艦隊の報告になります。 超低燃費艦隊の一旦の〆とこれから 大体こんな感じで5-2をグルグルできるところまで来ました。 …

アズールレーン 演習での回避と命中

駆逐や軽巡では生き残るために大事な回避。 そして命中について 2017/10/07修正:シグニットに関してスキルが間違っていたので修正 コメント等でのご指摘、ありがとうございます! 回避と命中 言い回しやニュアンスが難しい… 今回かなりごちゃごちゃしている…

アズールレーン 砲撃ダメージを計算する

ようやく解読できたので書きます 2017/11/16修正:計算式に間違いがあったため修正。 ご指摘ありがとうございます! 砲撃ダメージを計算する 計算式 どうやってこんなの出したんだと思うような式です… 砲撃ダメージ 威力x艦砲補正x武器補正x装甲補正x( (100+…

アズールレーン 6-4その後(小数艦隊オート編)

辛いと思っていた6-4も結果的にはオートできるようになるのがアズールレーンのいいところかもしれません! 2017/10/05修正:誤字を修正。ご指摘ありがとうございます! 6-4その後(小数艦隊オート編) 第一艦隊 第一艦隊はこの2艦です 担当は雑魚5戦。消費燃料…

アズールレーン 航空攻撃のチャージ時間について

空母版攻撃速度のお話。 2017/10/08追記:空母の装填値についての内容を追加しました 航空攻撃のチャージ時間について 計算式 航空攻撃のチャージ時間 (艦載機1の攻速x搭載数+艦載機2の攻速x搭載数+艦載機3の攻速x搭載数)x2.18/全搭載数+0.3 ザクッと言えば…

アズールレーン 装填値と攻速(発射速度)の関係について

自動装填機構大好きなんですがどれほどの効果があるのか気になったので式を見付けてきてちょっと計算してみました。 2017/10/06修正:計算式の一部に間違いがあったので修正。コメントでのご指摘ありがとうございます! 装填値と攻速(発射速度)の関係につい…

アズールレーン 疲労度について

正確には心情?っぽいですが個人的に馴染みの深い疲労度としたいと思います 2017/10/04追記:解読できなかった部分の情報を頂いたので追記。コメントでの情報、ありがとうございます! 最初の頃は戦闘前の画面のこのアイコンに騙されたものです。笑顔じゃん…

アズールレーン オススメ装備まとめ

なんとなく装備の記事から逃げてましたがようやく形になりました 2017/11/11更新:ドロップ場所の見直しと対空砲の修正 2017/11/16修正:113mm連装高角砲の速度が間違っていたのを修正 コメント等での情報ご指摘、ありがとうございます!大変助かります オス…

アズールレーン 記事まとめ

まずはこのページを勧めれるように記事をまとめます 2017/10/22:戦闘に関するデータに戦闘機の対空ダメージについてに記事を追加 2017/10/22:各種データに個人的レベル上げ+レシピ集めルートについての記事を追加 記事まとめ 記事まとめ HOT 次回イベント …

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